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A mostrar mensagens de junho, 2019

Entrega Final-Ficheiros

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Ficheiro AutoCad: https://drive.google.com/open?id=1u6obLns3MX6_Sg2X1N8V7yX34OC--wpr Ficheiro 3DS Max: https://drive.google.com/open?id=1vOV7L-YeV3zdjZIh-SS-6HzFBhNl_1mM Render Exterior Edifício: https://drive.google.com/open?id=18aL25_Vma9bD233k3j7m94el7QhCa_Mv Render Interior Edifício: https://drive.google.com/open?id=1LVL6PMR-r3N3p-TtTK9TVQ-CaWkNj-Pq Painél 1: https://drive.google.com/open?id=1fTKxje1NlRYASGYxTzL1jqhh_0xn73Ij Painél 2: https://drive.google.com/open?id=1ib_uDLJ4IIwaDiIlv0J8PE7DDZRanfc5 Painél 3: https://drive.google.com/open?id=1VXMcyoZF_fdYIleGbvEAFReHzJZ6rEkx Música: https://drive.google.com/open?id=1pkUe2Rv0s-lQC9m7LUTq7WPFgFoG2dlb Materiais: https://drive.google.com/open?id=1b7AZukUYhQt7rlQ7-OMZlDZQnELrWN4O Vídeo: https://drive.google.com/open?id=1JrXYJj-p5gcLtlLaQWAhVdhVkhlj0kJV

Entrega Final

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Espaço Expositivo criado em 3DS Max através da obra de Pablo Picasso- The Kitchen, com música de António   Vivaldi-Concerto No.4 in F minor Op.8 RV 297 L inverno Allegro Non Molto                          Pablo Picasso, The Kitchen, Paris, 1948 Painéis: Vídeo:                            

Construção de uma Lamparina em 3DS Max

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Para este próximo exercício foi utilizado o programa 3DS Max. A ideia era criar uma lamparina. Para criarmos o objeto fomos a Standard Primitives e criámos um cilindro. Para a pequena amolgadela construiu-se um torus e subtraiu-se. Ao gerar o afunilamento do objeto utilizou-se os comandos compound, boolenan, modify, taper (para o afunilamento), limits e round the surface. Após isto modelamos a parte superior do objeto e criámos a vela colocando-lhe luz com o comando Create Light. Para a criação de ambiente construiu-se paredes, chão e parede e inserimos materiais nos mesmos através do material editor com o comando bitmap. Por fim colocou-se uma câmara para produzirmos um render.